Repository containing the data for the game Ash Arms.
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Bug 暫時分類為以下三種 Tag
- 惡性
- 正面效果無法發動,導致收益不如預期。
- 實際效果低於文本效果
- 中性
- 效果錯誤,失去預期效果但帶來額外收益
- 良性
- 負面效果無法發動,導致收益優於預期。
- 實際效果優於文本效果
敘述為格式如下
## Doll/Item Name
* Skill Set
* Tag
* Expected
* Actual
* Comment(Optional)
能量猎杀(Fix in 12/08)- 中性
- [暴露][强袭][势能α][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。如自身【反应值】高于目标,攻击后可追加一次攻击。攻击后,变为低空形态,自身【机动性】大幅提升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。自身前进1格。
- [暴露][强袭][势能α][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后可追加一次攻击。攻击后,变为低空形态。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。自身前进1格。
- 断钢神剑I
- 惡性
- 造成敌人堆叠减少时,自身火力值中幅提升(2回合不可叠加)
- 造成敌人堆叠减少时,自身對空火力值中幅提升(2回合不可叠加)
- 断钢神剑II
- 惡性
- 造成敌人堆叠减少时,自身火力值中幅提升(2回合不可叠加)攻击轻型单位时小幅增加火力值
- 造成敌人堆叠减少时,自身對空火力值中幅提升(2回合不可叠加)攻击轻型单位时小幅增加對空火力值
- 迅捷怒火Ⅰ
- 惡性
- 装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升15%,持续3回合。
- 装备者的【暴击概率】每回合提升3%(最高9%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升0%,持续3回合。
- 迅捷怒火ⅠⅠ
- 惡性
- 装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升25%,持续3回合。
- 装备者的【暴击概率】每回合提升5%(最高15%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升0%,持续3回合。
- 迅捷怒火ⅠⅠⅠ
- 惡性
- 装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升35%,持续3回合。
- 装备者的【暴击概率】每回合提升10%(最高30%);攻击造成暴击时,【暴击伤害】提升0%,持续3回合。
- 全弹发射·改
- 良性
- 超强力对地射击技能。本次攻击自身【对地火力】大幅提升。攻击后,自身对地【火力】大幅降低,持续1回合,且自身【对地火力】无法再次提升。
- 超强力对地射击技能。本次攻击自身【对地火力】大幅提升。攻击后,自身对地【火力】大幅降低,持续1回合。
- 轻战集群·改
- 良性
- 己方回合开始时,如自身与其他轻型战斗机单位相邻,自身所处区域上所有轻型战斗机【对空命中】提升10%,持续1回合,不可叠加。
- 己方回合开始时,如自身与其他轻型战斗机单位相邻,自身所处区域上所有轻型战斗机【对空命中】提升10%,【爆击概率】提升,持续1回合,不可叠加。
- 僅列出滿級數據
- 轻战集群·改
- 良性
- 己方回合开始时,如自身与其他轻型战斗机单位相邻,自身所处区域上所有轻型战斗机【对空命中】提升10%,持续1回合,不可叠加。
- 己方回合开始时,如自身与其他轻型战斗机单位相邻,自身所处区域上所有轻型战斗机【对空命中】提升10%,【爆击概率】提升,持续1回合,不可叠加。
- 僅列出滿級數據
- 轰炸引导·专业
- 良性
- 己方回合开始时,所有星尘联邦学联空中单位【对地火力】和【命中】提升15%。
- 己方回合开始时,所有己方空中单位【对地火力】和【命中】提升15%。
- 僅列出滿級數據
- 天外飞箭(钝头)
- 良性
- 对目标进行强力射击,如果本回合向前移动两格或以上距离,使目标【瘫痪】,持续1回合。
- 对目标进行强力射击,如果本回合向前移动两格或以上距离,攻击后选取攻击范围内一个目标赋予【瘫痪】,持续1回合。
- 高速时代
- 良性
- 自身被攻击时,若空中目标【反应】低于自身,则自身【机动】提升20%,同时星尘联邦学联战斗机【对空火力】提升11%。
- 自身被攻击时,若目标【反应】低于自身,则自身【机动】提升20%,同时星尘联邦学联战斗机【对空火力】提升11%。
- 僅列出滿級數據