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很大声周刊-vol.56

很大声周刊,在这里记录日常工作、生活所见,每周一发布。

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Quixel - 超棒的 3D 资产库

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最近需要用到大量植物素材,重新发现了 Quixel,以前也知道,但一直以为在 Unreal 上才能用,经我的同事叶子提醒才知道原来能用在各种三维软件中,Blender 也不例外。

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资产质量奇高,还开发了资产管理器(Bridge),可以很方便的下载、管理所有资产。

Gamma校正与线性工作流入门讲解

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Gamma校正与线性工作流入门讲解

Mops - Houdini 运动运算符

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Mops 是一个免费的开源 Houdini 数字资产 (HDA) 套件,旨在帮助动画设计师和视觉效果艺术家更轻松、更直观地制作动画。 通过用于复制、旋转、弹跳、瞄准和各种其他常见运动效果的直观控制,复杂的节点网络和转换变得简单。利用 Houdini 的速度、功能和灵活性,无需为每个小问题编写复杂的表达式和自定义 VEX。使用 MOP 衰减工具来调节任何其他 MOP 工具的效果,或者仅使用它们来制作可以在 Houdini 中的其他任何地方用作蒙版、乘法器等的点属性。MOPs 完全在 Houdini 内部运行……你所需要的只是一个id属性。

Kindle 停止运营,那些亚马逊回答和没有回答的问题

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Kindle 停止运营,那些亚马逊回答和没有回答的问题

滑动变焦

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滑动变焦(Dolly zoom)是一种破坏正常视知觉来给人以不安感的机内特效。

滑动变焦的做法是,在转动变焦镜头改变视角(视野,FOV)的同时,把摄像机移向或者移离物体,使物体在画面中一直保持相同大小。因此,机位在远离物体的同时,镜头向前推进,或者与此相反。这样画面就会在变焦中就会产生一种连续的透视变形,最直观的特点是背景改变大小而主体不变。

在视觉表现上,或是背景突然变大变丰富有淹没前景之势,或是前景变得巨大无比掌控整个画面布局,具体取决于用哪一种推拉移动方式。人类的视觉感知系统同时用直观大小和透视关系来判断物体的相对大小。因此,看到透视关系改变,而直观大小不变,会给人带来不安感,产生强烈的情感效果。

On and On - 实验项目

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On and OnMore and More 动态设计工作室出品的实验项目,没有规则、未策划、未编辑、未完成。探索一切的边缘,寻找新的感觉。

ezgif com-gif-maker (13)

ezgif com-gif-maker (14)

ezgif com-gif-maker (15)

适用于声音问题的 AirPods Pro 服务计划

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最近右侧耳机出现电流声,查了一下苹果已经确认一部分产品确实会出现这样的问题,同时发布了相应的服务计划 —— 适用于声音问题的 AirPods Pro 服务计划

DJ 音标简介和示范

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DJ 音标简介和示范

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这标点用的 ……

《爱死机3》是当下科幻剧的最高水平吗?

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《爱死机3》是当下科幻剧的最高水平吗?

后互联网时代的乱弹 第15期

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后互联网时代的乱弹 第15期

Posing In Bondage - Japanese Breakfast

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