今天去看Qt的最新进展, 发现: Qt 4.7 已于2010年九月份发布了, 里面带有一个全新的写GUI的方式: QML.
具体相关的介绍, 在 Qt4.7官方文档 上面有 QML介绍 . 我花了半个晚上的时间来学习 QML的教程 , 发现真的不错.
下面是 QML的教程 里面的内容, 我稍微介绍一下.
简单点说, QML就是以定义的方式来写界面, 格式很像CSS. 一个简单的示例代码:
//首先引入相关的模块
import QtQuick 1.0
Rectangle {
id: page
width: 500; height: 200
color: "lightgray"
Text {
id: helloText
text: "Hello world!"
y: 30
anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter
font.pointSize: 24; font.bold: true
}
}
这里面定义了一个Rectangle(其实就是方块啦)作为背景, 上面再加了一个Text. 注意, Text的位置是通过设定anchors的方法来定位的.
显示的效果就是:
QML能够自己定义对象类型, 比如,新建一个文件Cell.qml:
import QtQuick 1.0
Item {
id: container
property alias cellColor: rectangle.color
signal clicked(color cellColor)
width: 40; height: 25
Rectangle {
id: rectangle
border.color: "white"
anchors.fill: parent
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: container.clicked(container.cellColor)
}
}
这里面定义了一个Cell类型, 它里面有一个Rectangle, 以及一个MouseArea(后面再说).
我们可以定义新的属性:
property alias cellColor: rectangle.color
这个属性只是Rectangle颜色的别名.
也可以定义新的事件:
signal clicked(color cellColor)
MouseArea是用来做用户交互的, 我们把它的onClicked事件和我们定义的clicked事件绑定起来:
MouseArea {
...
onClicked: container.clicked(container.cellColor)
}
这样, 当用户点击Cell之后, 就会触发clicked事件, 这个事件附带Cell方块的颜色作为参数.
我们定义了一个Cell之后, 如何使用呢? 这里是使用Cell的代码:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
id: page
width: 500; height: 200
color: "lightgray"
Text {
id: helloText
text: "Hello world!"
y: 30
anchors.horizontalCenter: page.horizontalCenter
font.pointSize: 24; font.bold: true
}
Grid {
id: colorPicker
x: 4; anchors.bottom: page.bottom; anchors.bottomMargin: 4
rows: 2; columns: 3; spacing: 3
Cell { cellColor: "red"; onClicked: helloText.color = cellColor }
Cell { cellColor: "green"; onClicked: helloText.color = cellColor }
Cell { cellColor: "blue"; onClicked: helloText.color = cellColor }
Cell { cellColor: "yellow"; onClicked: helloText.color = cellColor }
Cell { cellColor: "steelblue"; onClicked: helloText.color = cellColor }
Cell { cellColor: "black"; onClicked: helloText.color = cellColor }
}
}
效果如下:
别看上面那些代码那么多, 其实都是些图块的定义. 功能就是, 点击上面一堆Cell其中的一个, 就会改变Hello world的颜色. 如何做到的呢? 只要定义Cell的onClicked事件引发后, 对应执行的代码就好了:
Cell { cellColor: "blue"; onClicked: helloText.color = cellColor }
QML最神奇的地方是, 能够定义效果, 比如实现这个:
当鼠标点击hello world的时候, 就会出现上面的动画.
核心代码是这个:
Text {
text: "Hello world!"
...
MouseArea { id: mouseArea; anchors.fill: parent }
states: State {
name: "down"; when: mouseArea.pressed == true
PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" }
}
transitions: Transition {
from: ""; to: "down"; reversible: true
ParallelAnimation {
NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
ColorAnimation { duration: 500 }
}
}
}
先定义一个MouseArea, 捕捉用户点击的事件
MouseArea { id: mouseArea; anchors.fill: parent }
然后定义一个Hello world翻转的状态, 当mouseArea被点击的时候, 就会把自己变成翻转的状态.
states: State {
name: "down"; when: mouseArea.pressed == true
PropertyChanges { target: helloText; y: 160; rotation: 180; color: "red" }
}
当然, 现在的话点击之后, 就会立刻把hello world翻转过来, 我们要定义一个效果
transitions: Transition {
// 这个效果是为从初始状态变为down状态而设定的
from: ""; to: "down";
// 并且这个效果是双向的, down变回初始状态也会反过来执行这样的效果.
reversible: true
// 好了, 这里具体定义效果是什么. ParallelAnimation是说同时进行若干效果
ParallelAnimation {
// 转换方向
NumberAnimation { properties: "y,rotation"; duration: 500; easing.type: Easing.InOutQuad }
// 变色
ColorAnimation { duration: 500 }
}
}
通过这样定义的方式来写GUI, 是不是很清晰明了?
我原先接触过WPF, 也是定义的方式来做的, 现在看到Qt也支持了, 感到蛮欣慰的. 我现在使用pyqt, 听说pyside的snapshot里面已经支持qml了, 期待稳定版本的发布.
看到网站上面有对应的截图, 个人猜测他们会把QML的内容整合到web上面. QML是支持javascript的, 具体内容可在 深入教程 里面, 可以看看.